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阿里棋牌

阿里棋牌
  • 产品名称:阿里棋牌
  • 产品简介:玩法1、跑得快是一种棋牌,打一副牌时,也称为关牌,主要流行于江浙一带,大学校园当中亦很盛行,规则类似北方流行的锄大D。 该的目标是想方设法地将自己手中的牌尽快打出去,谁先把手中的牌出完,谁为胜,其余3个对手此时得负分 2、负方手中所剩的牌的张数

产品介绍:

  玩法1、跑得快是一种棋牌,打一副牌时,也称为“关牌”,主要流行于江浙一带,大学校园当中亦很盛行,规则类似北方流行的“锄大D”。 该的目标是想方设法地将自己手中的牌尽快打出去,谁先把手中的牌出完,谁为胜,其余3个对手此时得负分

  2、负方手中所剩的牌的张数为负分基数,一张没出基数乘4倍;出牌不到1/4基数乘3倍;出牌不到1/2基数乘2倍,赢方得分为3个负方的负分之和,但记为正分

  3、目的:每位者都要想方设法将自己手中的牌尽快打出去。谁先打完所有的牌,即为胜方。

  5、使用牌数,一副牌的使用52张牌,扣除两张,每位者13张牌。二副牌的使用全部108张牌,每位者27张牌

  6、发牌,第一局由第一个者发,以后每局都由上局赢的者发牌

  7、每局都由首先拿到黑桃3的者先出牌,他可以出一张牌,也可以出几张牌,只要是正确的牌型就可以了

  8、者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以弃权(Pass)

  11、本的牌点由大到小排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3

  12、A和2在顺子、、连对和连三同张中,如果和3和4相连,则此时A和2的牌点数最小

  13、单张、对、三同张、连对、连三同张、顺子、等牌型,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同

  18、连对,两对或两对以上相连的牌,如:33 44,99 88。注意:A和2在构成连对时可以:AA 22 33 44,JJ QQ KK AA 22,但不能QQ KK AA 22 33;三同张,点相同的牌,的花可以不同

  顺子,五张或五张以上牌点连续的牌,花不限。例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。注意:A、2在构成顺子时,可以A、2、3、4、5或9、10、J、Q、K、A,而不能组成J、Q、K、A、2、3这样的顺子

  21、炸弹,四张或四张以上牌点相同的牌,如:4444,77,JJJJJJJ

  攻略1、跑得快如果是自己先出,尽量想好退路,即你出33,起码要有KK能收得回

  2、你出单个3,你最好有K/A/2这类的牌,可以收的回,收得回,等于增加一次的先出牌的机会

  4、有时候打出去收不回的牌,要先拆人家的牌。比如,你有3个6,3个8,3个J, 但是人家有3个K在手上,你就可以先打一对,拆掉人家的3个K,然后一对QQ收回来,再打3个的。或者打单张上手后,再出3张

  9、自己有断牌如Q,并且打不起你的牌。其他两家要么是各有一对Q,要么是有一方是3张Q

  12、炸弹现结,当玩家出一个炸弹,且没有被更大的炸弹接起,则该玩家赢20张牌的分数(每人10张),如炸弹被压,则被压的炸弹不算,只算最大的炸弹分

  6、多赛制多玩法,采用竞技比赛的模式组织,从整点赛到定点锦标赛、赞助赛等几十种赛制,让您感觉更加刺激、更加好玩

  7、赢品,各种赛事均有不用的品做为励,或积攒一定得魔豆就可以通过赢家比赛的的兑中心里兑换点券、MP4、笔记本电脑等各种实物品

  8、公平,采用以比赛取代散桌的模式,系统会随机进行分组比赛,大大避免了作弊现象的发生,使得比赛真正的实现了公平

  特1、【励超多】登陆、首充、VIP等级、每日抽,不定期的官方活动等

  2、【玩法多变】初、中、高级场,人场,场,百人场等各种新颖玩法不断加入中

  5、【画面】炸画面绚丽而又细腻,是不是受不了那些渣渣画质了,赶紧换这个款

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